Minecraft 迷你地图mod——Xaero's Minimap,这是一个方便的小地图mod,可以显示周围的实体,包括玩家、怪物和物品,还可以放置自己的路点等等。

一、核心特色

1.原生美学设计

  • 保留原版《我的世界》视觉风格,无缝融入游戏体验。
  • 首创旋转方形小地图,支持切换为圆形地图或锁定方向(通过箭头指示)。

2.动态信息显示

  • 实体追踪:以自定义颜色圆点或头像图标显示玩家、生物、掉落物等。
  • 多维度探测:支持地表及洞穴模式,实时渲染周围方块环境。

3.路径标记系统

  • 自定义路标:在游戏世界和小地图同步显示,支持坐标导航与传送功能(可选)。
  • 方向指引:除基本罗盘方位外,可保存关键位置便于回溯。

4.多版本适配

  • 完整版:全功能体验。
  • 公平竞技版(Fair-Play) :专为PVP设计,遵守服务器规则。
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二、⚠️ 重要警告

  • 禁止与XaeroPlus同时使用:该第三方插件非官方合作,可能导致严重崩溃或无法追踪的漏洞,且据传与服务器破坏组织有关联,可能威胁服务器建筑安全。

三、下载链接:

温馨提示:此处内容需要评论本文后才能查看。

四、技术说明

  • 客户端为主:单机安装即可运行大部分功能。
  • 服务端可选:安装后可启用额外功能(如世界识别)。

五、功能一览

📌 核心功能

1.原版风格适配

  • 完美契合《我的世界》原版美术风格,提供沉浸式体验。
  • 性能优化:相比同类模组运行更流畅。

2.高度自定义显示

  • 尺寸与形状:支持自动调整大小,可选方形/圆形两种地图样式。
  • 位置微调:可自由拖动至屏幕任意位置,支持1像素级偏移(兼容其他UI模组)。
  • 颜色模式:
    • 原版模式(Vanilla) :使用游戏地图默认配色,可选启用生物群系色调。
    • 精准模式(Accurate) :直接采用方块纹理与生物群系真实颜色。

3.动态缩放与视角

  • 默认按Z键临时放大地图,支持居中显示或完全缩略视图。
  • 地形渲染:通过“地形深度”(Terrain Depth)和“地形坡度”(Terrain Slopes)自定义地图阴影效果。

🎮 交互与控制

1.快捷键绑定

  • 所有键位均集成在游戏原生控制菜单中,例如:
    • B键:新建路标(Waypoint)。
    • U键:打开路标列表(支持批量编辑/排序/跨维度查看)。
    • I/O键:快速缩放地图。

2.物品绑定功能

  • 可配置需手持特定物品(如指南针)才显示小地图,增强生存模式代入感。

3.多人游戏兼容

  • 与Xaero's World Map联动:默认复用世界地图模组生成的地图纹理,提升性能。
  • 服务器端控制:通过药水效果限制玩家功能(如禁用实体雷达/洞穴地图等),支持中立/有害两种效果类型(如xaerominimap:no_entity_radar_harmful)。

📍 路标系统(Waypoints)

1.智能路标管理

  • 无限路标:支持传送(需权限),可隐藏或按最大绘制距离筛选。
  • 分类存储:通过“路标集”(Waypoint Sets)分组,快捷键快速切换。
  • 死亡标记:自动生成骷髅图标标记死亡位置,旧标记可转为普通路标。

2.共享与协作

  • 直接在游戏聊天中分享路标给其他玩家(通过路标列表操作)。

🌍 环境与实体显示

1.多维度探测

  • 洞穴模式:自动识别地下环境(可调整“屋顶”判定范围,避免误触发)。
  • 区块网格:显示区块边界,史莱姆区块会标记绿色覆盖层。

2.实体雷达

  • 敌对/友好生物:黄色圆点或头像图标(可自定义颜色)。
  • 玩家/物品:分别显示为白色圆点/红色圆点。
  • 其他实体(如箭、物品框):紫色圆点(可单独禁用)。

3.信息叠加

  • 可选显示坐标、生物群系名称、光照等级、游戏时间(12/24小时制)、摄像机角度等。

⚙️ 高级设置与版本差异

1.隐私与流媒体适配

  • 隐藏路标坐标/服务器地址(默认“部分隐藏”)。

2.双版本设计

  • 完整版:全功能无限制。
  • 公平竞技版(Fair-Play) :禁用实体显示与洞穴地图,适合PVP公平对抗。

3.多语言支持

  • 已翻译为多种语言。

📝 使用建议

  • 按Y键打开设置菜单探索全部功能(如光照覆盖层可自定义检测0-7级亮度,用于标记怪物生成点)。
  • 服务器推荐安装服务端模组以实现多世界独立路标存储,否则依赖世界出生点判定(可靠性较低)。

六、常见问题解答(FAQ)

📍 路标传送功能失效问题

1.权限不足

  • 默认使用/tp @s x y z指令传送,需满足以下条件:
    • 原版服务器:需开启作弊(OP权限)。
    • 插件服务器:需安装权限管理插件(如LuckPerms),并单独配置/tp指令权限。
  • 自定义指令:
    • 全局修改:在模组设置中调整"Default Teleport Command" 。
    • 单服务器修改:通过路标菜单(U键)中的"Teleport Chat Command" 选项。
    • 注意:非原版指令可能不支持@s选择器,需手动移除。

2.传送按钮被禁用

  • 子世界(Sub-world)冲突:
    • 若当前路标属于非自动选择的子世界(如手动创建的维度存档),需在路标菜单(U键)→ Options → 选择正确子世界并点击"Make Sub-world Auto" 同步数据。
  • 服务器配置限制:
    • 检查路标菜单中的"Teleportation" 选项是否被禁用。若被禁用,需手动编辑配置文件:
    • 路径:游戏目录 → xaero/minimap(旧版为XaeroWaypoints)。
    • 建议:修改前退出游戏并备份文件。

🗺️ 路标突然消失问题

1.服务器地址变更

  • 在路标菜单(U键)中:
    1. 左上角下拉菜单选择旧服务器地址。
    2. 点击Options → "Make World/Server Auto" 。
    3. 右上角下拉菜单检查标记为"(auto)" 的子世界是否恢复。

2.世界地图模组联动问题

  • 错误的地图确认:
    • 在世界地图界面(左下角图标)确认当前地图选择是否正确,此操作直接影响路标显示。
    • 建议切换为自动地图选择模式(适用于多数服务器)。
  • 子世界关联:
    • 已确认的地图会绑定对应的"(auto)"子世界,可在路标菜单中手动切换或通过"Make Sub-World Auto" 重置关联。

3.无世界地图模组时的解决方案

多世界检测干扰:若服务器插件修改了指南针行为(如指向床而非出生点),可能导致子世界识别错误。

修复步骤:

  1. 在目标维度(如主世界)的路标菜单中,选择正确的子世界 → "Make Sub-world Auto"
  2. 对每个维度重复操作。
  3. 单世界服务器建议关闭"Multiworld Detection" (Options菜单)。

📮 技术支持

如按上述步骤仍未解决,可通过官方渠道联系开发者(附问题描述与日志文件)。

Mastodon(Twitter替代平台) : mas.to/@xaero96

总结:多数路标问题源于权限、子世界配置或服务器变更,通过菜单调整或文件编辑即可修复。


⚠️ 其他注意事项

  • 配置文件安全:编辑前务必关闭游戏并备份xaero/minimap文件夹。
  • 跨维度操作:切换维度后需重新绑定子世界。
  • 插件冲突:若问题由新增插件引起,可尝试联系服务器管理员移除或调整插件配置。

🎨 自定义图标方法

📌 基础要求

1.启用实体图标显示

  • 在模组设置 → "Entity Radar Categories" 中,选择以下任一模式:
    • Always:始终显示图标
    • Player List:按玩家列表显示
  • 注意:若未启用,实体将以默认彩色圆点显示。

1. 通过资源包覆盖默认图标(v21.6.0+)

  • 路径规则:
    在资源包中创建目录:
  /assets/xaerominimap/entity/icon/  

参考模组JAR内同名目录的文件结构(可提取示例文件)。

示例文件:example_mod/example_entity.json 定义了实体example_mod:example_entity的图标逻辑。

配置文件说明:

  • 编辑JSON文件以指定:
    • 图标纹理路径
    • 实体变种(Variant)匹配规则
    • 模型渲染参数(v21.8.0+支持)
  • 提示:开启debugEntityVariantIds选项可在聊天栏打印实体变种ID,便于调试。

2. 通过模组代码扩展变种支持

  • 适用场景:
    需为复杂多变种实体(如不同纹理的同一生物)分配独立图标时。
  • 实现方式:
    • 创建附属模组或修改现有模组,注册自定义变种逻辑。
    • 多数简单实体(如原版生物)无需此操作,模组已内置支持。

3.🛠️ 高级功能(v21.8.0+)

  • 自定义模型渲染:
    通过JSON文件配置实体模型的特定部位(如头部、耳朵)用于图标生成。示例:为僵尸添加不同头盔图标的变种支持。
  • 原版实体参考:
    查看/assets/xaerominimap/entity/icon/definition/minecraft/内的示例,了解原版生物的特殊变种处理。

4.🔗 实践案例


5.⚠️ 注意事项

  1. 优先级:资源包覆盖 > 模组内置逻辑。
  2. 调试工具:开启配置文件的debugEntityVariantIds选项快速获取变种ID。
  3. 兼容性:复杂模型实体可能仍需回退到圆点显示,需手动配置模型绑定。

总结:通过资源包或简单模组即可高度自定义小地图实体图标,兼顾易用性与扩展性。


🛡️ 如何禁用洞穴模式与实体雷达

1.服务器端安装模组

  • 适用服务器:Forge/Fabric/Quilt
  • 配置文件路径:服务器根目录 → config/xaerominimap-common
  • 修改选项:直接禁用洞穴模式或实体雷达功能,需重启生效。

2.通过系统消息快速控制
在玩家登录时发送以下特殊字符串(无需服务器安装):

  • §f§a§i§r§x§a§e§r§o → 强制启用公平竞技模式(禁用洞穴模式+实体雷达)
  • §x§a§e§r§o§w§m§n§e§t§h§e§r§i§s§f§a§i§r → 仅在下界允许洞穴模式
  • §n§o§m§i§n§i§m§a§p → 完全禁用小地图
  • §r§e§s§e§t§x§a§e§r§o → 重置所有消息标记

🌐 兼容原版客户端玩家

  • 关键配置:
    编辑服务器端xaerominimap-common配置文件 → 禁用状态效果注册(避免阻止原版玩家加入)。
  • 同步操作:对世界地图模组(Xaero's World Map)重复相同设置。

七、🎥 视频与整合包使用条款

1.视频制作

  • 允许:自由录制包含本模组的视频,无需授权。

2.整合包分发

  • 基础规则:
    • 仅允许通过CurseForge/Modrinth盈利(包括描述中的赞助链接)。
    • 其他平台盈利需书面授权(私信联系作者,通常会同意的)。
  • 非官方平台分发要求:
    • 必须提供模组官方页面链接(供用户访问)。
    • 整合包名称/描述不得与官方模组混淆。
  • 授权撤销权:若作者要求,需立即移除非CurseForge/Modrinth的盈利。

八、Xaero's Minimap 开发者信息


🌐curseforge原版链接:

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-minimap

📢 关注开发者

  • Mastodon(Twitter替代平台) : mas.to/@xaero96
    (获取最新开发动态和更新通知)

💖 支持开发者

🙏 致谢

感谢所有使用者的喜爱与支持!


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By 天海牧歌

东庵每见西庵雪,下涧长流上涧泉。 半夜白云消散后,一轮明月到窗前。

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